約 231,347 件
https://w.atwiki.jp/mygamecollection/pages/49.html
ガチャ料理 -課金のガチャで手に入れられる料理です。 ※既に販売が終了したものは手に入れられません。 -右側はコンプ料理です。 ガチャ名 ランク 料理名 画像 カテゴリ 調理時間 ランク 料理名 画像 カテゴリ 調理時間 種別 販売個数 種別 販売個数 夏ガチャ常夏パラダイス! 1 ココナッツジュース 30分 2 マヒマヒの炭火焼 2時間0分 22個 33個 アウトドア!BBQガチャ 2 パエリア 1時間30分 3 豚の丸焼き 10時間0分 36個 77個 花火大会ガチャ 1 たこ焼き 30分 2 カクテル(花火付き) 2時間0分 11個 28個 田舎へGO!夏休みガチャ 1 素麺 30分 2 スイカ 1時間40分 19個 29個 高原ノ夏休み納涼ガチャ 1 チーズ 1時間0分 2 スタッフドチキン 4時間0分 17個 44個 北極大陸大冒険 1 かき氷(シロクマ) 20分 2 トナカイ肉の煮込み 2時間30分 14個 35個 夏祭りガチャ 1 イカ焼き 1時間0分 2 りんご飴 3時間20分 18個 44個 中華にしチャイナ! 2 桃まんじゅう 1時間30分 3 伊勢エビのエビチリ 4時間0分 44個 77個 隠れウサギのレストラン お月見団子 10分 神酒 1時間0分 11個 25個 ようこそ♪ロイヤルカフェ Nothing 2 アフタヌーンティーセット 4時間0分 61個 秋の宮殿音楽祭 豚肉のシャンバロン風 2時間0分 女王様のマドレーヌ 5時間0分 33個 44個 NYのカフェで秋気分♪ ホットドッグ 2時間0分 GCSオイスター盛り合わせ 9時間30分 11個 44個 カントリーベアのレストラン ブルマンコーヒー 2時間0分 トリュフチョコレート 5時間0分 28個 88個 赤×黒!ゴシックパンクガチャ レッドソースのミートパイ 1時間0分 ブラックペッパーローストビーフ 1時間30分 24個 28個 ふんわり猫カフェ♪ 海老のメレンゲ仕立て 1時間30分 タリアテッレと黒トリュフのカルボナーラ風 3時間52分 28個 72個 世界へ!!ぼくレスエアライン 洋風機内食(エコノミー) 1時間30分 和風機内食(ファーストクラス) 4時間0分 28個 66個 みんなでハロウィンパーティ ハロウィンライスボール 1時間30分 ハロウィンカボチャのチーズフォンデュ 1時間30分 33個 28個 ◇大正浪漫喫茶店◇ Nothing 丹波栗の白玉あずき 1時間30分 44個 ボクの町の洋食屋サン ハンバーグ&海老フライ 1時間30分 お子様ランチ 1時間0分 22個 25個 ボジョレーパーティー♪ガチャ ボジョレー2010 1時間0分 大樽ボジョレー 2時間30分 17個 61個 花魁れすとらんガチャ 新栗のマロンパイ 1時間30分 モンブラン食べ比べプレート 5時間0分 44個 44個 ゴシックアリスのパーティーガチャ ハイビスカスティ 1時間0分 チェシャ猫のケーキプレート 40分 17個 22個 ホワイトエンジェルクリスマス♪ クリスマスピンチョス 10分 丸ごとローストターキー 4時間0分 14個 44個 夜の蝶♪個悪魔ガチャ カルーアミルク 1時間0分 プース・カフェ 2時間0分 17個 28個 甘ゴス?!ブラックハートガチャ 1 かぶとベーコンのスープ 1時間0分 帆立とカニのパイ包み焼き 1時間30分 26個 44個 スウィートポップ♪ラビカフェ アイスカフェモカ 15分 ストロベリーカシスのパフェ 1時間0分 15個 25個 日本の正月満載ガチャ 有名ホテルの洋風おせち 1時間0分 卯年鏡餅 1時間30分 17個 28個 ☆ヴァンパイアガチャ☆ ブラッディメアリー 1時間0分 牛肉のカルパッチョ ゴルゴンゾーラ風味 3時間0分 17個 50個 ピンクドールカフェ♪ガチャ ピンクのフランボワーズデザートプレート 40分 ボルシチ風ピンクのパスタスープ 1時間0分 24個 32個 レトロポップカフェガチャ カラフル野菜と牛肉のスパイスロール 1時間0分 特製!クマ型オムライス 4時間0分 27個 44個 人魚姫のレストラン イルカのデザートプレート 3時間0分 シーフードタジン 3時間0分 50個 77個 今が旬!!ストロベリーカフェ♪ガチャ 完熟苺と赤身マグロのサラダ苺ピュレソース 1時間0分 いちごのデザートプレート 5時間0分 27個 88個 和風猫喫茶 和風猫喫茶店特製白玉 3時間20分 和風猫喫茶店特製おむらいす 7時間0分 50個 94個 クールバレンタイン ハートショコラケーキ 3時間0分 チョコレートフォンデュ 6時間30分 56個 61個 スノーパラダイス マッシュポテトの雪だるまのホワイトシチュー - 1時間0分 ジンギスカン - 7時間0分 26個 77個 ドックカフェガチャ ドッグカフェのロコモコ - 1時間30分 ドッグカフェ食べ比べプレート - 6時間0分 28個 61個 バラのリストランテガチャ 薔薇の紅茶 - 1時間30分 紫芋のローズモンブラン - 4時間30分 28個 61個 はんなり藤娘ガチャ 藤の和菓子 - 1時間0分 金目鯛のしゃぶしゃぶ - 8時間16分 28個 88個 キャンディポップガチャ ポップキャンディー - 30分 バラの飴細工 - 7時間0分 17個 83個
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2200.html
名称:【アラジンAII】ファントム(火) レアリティ:☆1 属性 火 一覧番号 0571 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(15) HP 43(184) 攻撃力 34(88) 治癒力 15(30) コスト 1 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技: リーダースキル:
https://w.atwiki.jp/yuimio/pages/447.html
けいたいかいじゅう 律「おいーす。お待たせ~」ガチャ 唯「むむむ……」カチカチ 紬「」ワクワク 澪「……うーん」ポチポチ 梓「」ドキドキ 律「なーにしてんの?」 梓「ポケモンですよ。最近でたやつです」 紬「唯ちゃんと澪ちゃんが対戦してるの!」 律「ぽけもん~?また懐かしいものを」 澪「これだっ」ピッ 唯「お願いっ!」ピッ 梓「あ、この一手で決まりますね」 紬「どっちも頑張ってー」 律「ふーん」チラッ 律(どっちのポケモンも知らない……アイスクリームにシャンデリア?) 澪「よし、大文字決まっ……あ」 唯「甘いよ澪ちゃん!」キラリン 紬「耐えた!」 梓「……まさか」 澪「タスキミラーコート……負けた」ガクッ 唯「やった勝ったー!」ピョンコ 紬「唯ちゃん賭けに出たわね!」パチパチ 梓「澪先輩、ニトロチャージで削っとけば勝てましたね」 澪「こっちもタスキだったんだ……ステルスロックで削られなければ良かったのに」ウウッ 律「たすき?にとろ?すてるす?」??? 唯「さー澪ちゃん約束だよ!」フンス 澪「うっ……ホントにしなきゃダメ?」 梓「『負けた方が勝った方にキスをする』。自信満々だったじゃないですか」 紬「わくわく、わくわく♪」 唯「はやくはやくー!」ムチュー 澪「わ、分かったよ……んっ」チョン 唯「きゃー!って、頬っぺた~?」 澪「誰も口に、とは言ってないぞ!」 唯「そんなのなしー!んんーっ」ガバッ 澪「んぅむっ!?!?///」 紬「唯ちゃんのすいとる攻撃ね!」キャー 梓「もはやギガドレインですよ……あー見てらんないです」コウカハ バツグンダ 唯「……ぷはっ!ごちそーさまです!」テカテカ 澪「はぁ……はぁ……ゆ、ゆいぃ……///」グッタリ 梓「あ、そういえば今、劇場版のポケモンやってますよね」 紬「CMで見たわ。面白そうよね?」 唯「今度澪ちゃんと観に行くんだよ!楽しみ~」 梓「私も観たいです!毎回感動しますよね!」 紬「私も!梓ちゃん、一緒に行く?」 梓「いいんですか?是非ともです!」 澪「どうせなら皆で行かないか?確か安くなるし」フッカツ 梓「え、でもお二人の邪魔に……」 唯「全然構わないよ~。皆で楽しもっ?」 紬「ダブルデートね!」ワクテカ 梓「ムギ先輩となら光栄です!」 唯澪紬梓「」ワイワイ 律「……」←初代をちょこっとやって外で元気に遊んでた人 唯澪紬梓「」ヤイノヤイノ 律「……」ホロリ 律「……わ、私も連れてってくれよぅ!」ウワーン おわり。 ぞく・けいたいかいじゅう りっちゃんハブってごめんね。きっと皆で楽しめますポケモン 戻る TOP
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/18.html
FAQ このページは作成に関するFAQついて編集してください。 コメント欄を利用して質問→解答→編集の形を取ってもいいと思います。 過去スレ FAQまとめ スクリプトFAQ Q&A 1 Q&A 2 Q&A 3 Q&A 4 Q&A 5 Q&A 6 Q A アイテム回収が出来ません 自機の上をずっと着いて来て吸収されません! スクリプトは特に入れてません なにか必要作業があるのでしょうか? -- みーな (2012-04-11 21 30 49) アイテムキャラの「防御判定を持つ」にチェックを入れる -- 名無しさん (2012-05-12 11 40 51) 物理演算があれば、重力設定も可能? ACTも作成し放題?? ・加速度設定:多ベクトルの直線加速度,回転加速度 ・衝突判定:質量,反発係数 衝突判定できれば、地形STGも実現可能に?! -- 名無しさん (2012-05-15 08 08 58) 敵が旋回時に曲がりきれずカクッと戻ってしまいます。処理落ちでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-06 23 09 21) どうやって旋回してるの?? -- 名無しさん (2012-06-08 22 56 42) 楕円軌道はどうやるの?? -- ルーピー (2012-06-21 00 45 06) パス編集で、接線ハンドルの角度と長さが表示されれば、楕円のパスもできそうだけど・・・ 目分量でやると上手く軌道がループしない(泣) -- ルーピー (2012-06-24 02 46 33) ゲーム終了後も保存されるフラグの変数が保存されません プレイ中は保存されているみたいですが、再度ゲームを起動すると消えてしまいます どうすれば対処できますか? -- 名無しさん (2012-12-15 02 06 09) たぶん、元の色=A、頂点カラー=B(α1)、オフセットカラー=C(α2)、途中の色=D、最終的な色Eとすれば、 {(1-α1)*A}*{α1*B}=D {(1-α2)*D}+{α2*C}=E 実験してないからわからないけどね -- スレに書き込めないw (2013-03-23 22 27 50) 「画像の色×頂点カラーのα×頂点カラーの色±オフセットカラーのα×オフセットカラーの色」の式で実装しました。 カラーチェッカー(完全版)としてstgdu1031.lzhでうpしております。 描画(カラー)パネルでエフェクトを使用する際の色の変化、半透明での画像同士の重なった時の色の状態などを確認したい際は、どうぞご使用ください。 -- loveSB (2013-03-24 20 37 22) 頂点カラーのみの変更、オフセットカラーのみの変更、両方の同時変更に対応しています。 →乗算(α反映)、加算を選択して加減算(α反映)、加算を選択して乗算+加減算(α反映)のボタンを押してください。 半透明(α利用の乗算)、加算、減算にも対応しています。 →乗算(α反映)、加算を選択して加減算(αなし)、減算を選択して加減算(αなし)のボタンを押してください。 -- loveSB (2013-03-24 20 43 21) フェードアウト=頂点カラーのαを255→0へ漸減 ブラックアウト=頂点カラーのR,G,Bをすべて255→0へ漸減 ホワイトアウト=オフセットカラーのR,G,Bをすべて0→255へ漸増 ホワイトアウト=オフセットカラーのαを0→255へ漸増 -- loveSB (2013-03-24 20 51 34) うpロダがアクセスすらできない状態・・・ この間まではサルベージされたファイルあったのに -- 困った (2013-04-14 11 38 22) SBのボンバーは、キャラクタの種類の1つであって、いわゆるボムではありません。 ザコ敵キャラクタにフラッシュ属性を付けておけば、フラッシュ効果を発動させることが、いわゆるボムになります。 (発動すると、すべてアイテムへ変わってしまうため・・・) フラッシュはゲージで発動するか、スクリプトから発動できます。 アイテム取得時にボム用のゲージを増加させるか、アイテムの消滅前にスクリプトでフラッシュパネルを起動させると良いでしょう。 -- loveSB (2013-05-22 21 48 07) 旧uploaderは復活していますよ。 上手く入れない場合は、IE以外のブラウザを使用すること、リンクを踏まないで直接アドレス入力することで、何とかなりますよ。 -- loveSB (2013-05-22 21 49 46) テストプレイ起動後実行停止×どれかを押すとSBごと消えてしまいます -- 名無しさん (2013-06-06 23 30 30) ↑ 本スレで言った方が良いよ! -- ホント? (2013-06-14 17 51 19) パワーアップゲージをレイアウトに適用すると 「動作を停止しました」と出て デバッグ拒否してくる(-皿-#) 作成中なのがグラ○ィウス風STGだから パワーアップゲージ必須だっていうのに(-皿-#) -- フランドールの義兄 (2013-06-29 14 16 04) チュートリアルのスクリプトだと自機が0でもゲームオーバーにならない、 ボム0でも無限に打てます。 -- 名無しさん (2014-08-03 12 00 28) メイン武器が障害物をすり抜けてしまう サブ武器は当たり判定されます パラメータは一緒です -- ころちゃん (2014-08-30 12 34 46) 分かりやすい講座のサイトありませんか -- ころちゃん (2014-08-30 23 19 08) 1つのキャラクタが、同時に二つのスプリクトを実行することは可能ですか? -- 名無しさん (2015-10-17 10 46 29) ポーズからタイトルに戻ることができなくて困ってます。どのスクリプトで再現できますか? -- BN (2016-09-15 17 57 37) パワーアップゲージの問題は、選択時描画カラーが原因。0x以降の0をFに変えるだけ。 -- 名無しさん (2016-12-25 23 31 44) レイアウトのコンボ数の数字が増えずに困っています。表示はできているんですが・・・ 趣旨の違う場所に書き込んで申し訳ありません。 -- 名無しさん (2017-04-16 20 57 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/1322.html
173 名前:怪人6号?[saga sage] 投稿日:2011/10/14(金) 20 24 30.12 ID pQTlremW0 ほむ帝王「ホ、ホムホムゥ、ホムホム、トモエサン!」キ、キヲトリナオシテ、ツギノカイジンダ、マミマミハカセ! まみ博士「マミィ、マミマミィ、アケミサン」カシコマリマシタ、テイオウサマ トテトテトテ…… 怪人あんあん「サビシーモンナァ…」ションボリ <さびしんぼ怪人・あんあん> ほむ帝王「ホムゥ? キョウコ、ホムミャァ?」ナンダ? ゲンキノナイアンアンダナ まみ博士「アケミサン、マミマミ、サクラサン、ティロッ」ゴアンシンクダサイテイオウサマ、コノアンアンハジシンサクデス 今回の作戦はこうである! ヒトリボッチハサビシイモンナ症候群にかかったあんあんを利用し、大量の飼いほむほむ達を誘拐! 飼い主達からほむほむ達を救い出すと同時に、飼い主達ががっかりしている間に、一挙にサクッと世界を征服してしまおうと言うのだ! なんとおそろしいさくせんであろうか(棒読み) ほむ帝王「ホムゥ、キョウコ、ホムホムホムゥ!!」ヨシ、イクガイイ、アンアン!! 怪人あん「アンコォ……サビシーモンナァ……」ワカッタヨ……ションボリ…… ほむ帝王「ホミャホホホッ、ホムホムホム!」コレデセカイハ、ワレワレノモノダ! ホームホムホムホムッ マードマドマドマドッ アーンアンアンアンッ サーヤサヤサヤサヤッ マーミマミマミマミッ 見滝原某所―― ほむほむ「ホムゥゥン、ホミャァァン」ゴシュジンサマァ、アンソデヨォ 和子「ごめんなさいね、ほむほむ。そろそろテストの準備があるから構ってあげられないのよ」 ほむほむ「ホミャァァァン」サビシィヨォ ポロポロ 怪人あん「サビシィモンナァ……」ホムホムホッタラカシカヨ…… ションボリ 和子「もう玩具も飽きちゃったみたいだし………どうしたいいのかしら?」タメイキ 怪人あん「ヒトリボッチハ、サビシイモンナ!」ソノホムホム、アタシガアソンデヤルヨ! ほむほむ「ホムゥ、キョウコォ///」ワァ、アンアンダァ/// 怪人あん「アンコォ、アンアンアンッ!」ヨーシ、イッショニアソブゾー! 説明しよう! ヒトリボッチハサビシイモンナ症候群は、その名の通り、寂しくなくなれば速攻で治ってしまうのである! しかも、仲間思いのあんあんが、一人で寂しそうにしているほむほむを放っておけるハズがないのである! 言うまでもないが、最初から計画倒れである! 和子「あら、新しいお友達が出来たのね。 悪いけど、しばらくウチのほむほむ達と遊んでいてくれるかしら?」 怪人あん「ロッソ・ファンタズマッ!」マカセトケッ! ほむほむs「ホムーッ」ワーイ 数日後―― 怪人あん「アンアン、アンコォッ!」スッゲー、タノシカッタ! ほむ帝王「ホ、ホミャァァ」ド、ドウシテコウナッタ ガクリ こうして、世界の平和は守られた! しかし、ホ・ムーの世界征服計画がコレで終わったとは思えない! 戦え、どっかの誰かさん! 立ち向かえ、どっかの誰かさん! 世界が、多分、君を必要としていない事もない! 感想 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/841.html
「自由に生きて何が悪い」 プロフィール 名前 麟善 業 性別 男 年齢 24かその辺 属性 【近距離系】 誕生日 1/13 身長 176㎝ 体重 65㎏ 趣味 ふらつく 好き 良い奴 嫌い 悪い奴 自由を奪う奴 大切 自由な時間 トラウマ 両親を殺され人身売買にあったこと 【能力概要】 【舞凍剣劇】 剣で切った軌跡を冷やす能力。 冷気の温度は液体窒素と絶対零度の中間 剣術の腕前達人。 そのため身体能力は常人以上。 時間差で冷気を出すことが出来るし、飛ばせもする。 覚醒すると、身体能力が急上昇し冷気の温度も絶対零度に到達する。 【容姿・性格】 かなり男女の好青年 体はがっしりとしてないがしっかりしている。 髪は黒色でさらさらしている。ちょっと長め。 女装して入れ物をすると完璧な女性になる。 で、小さい頃は【戦乙女】の二つ名を持っていた。 昔死んだ友人に渡されたランカーズNO.113のバッチを持っている。 後に正式にランカーズのメンバーになる 性格は非常に優しくて滅多なことでは怒らない面倒見の良いお兄さん的な人 口調は、一切敬語を使わない。 何よりも自由を尊重し縛られることが大嫌いだという 【右腕招雷】とは遠縁に当たるらしい 【管理分類】とは腐れ縁 【使用技】 + 抜刀術 【蓮刃空牙】-レンジンクウガ- 相手の頭上に跳び居合い切りを放つ その後に鞘で頭部を殴る 【桜花氷斬】-オウカヒザン- 低い姿勢から下から上に一直線に居合い斬り 冷気で流れた血を個体にし体温の低下や運動能力の低下を狙う 【烈蘭氷覇】-レツランヒョウハ- 距離を取ってから横に居合い切りを放つ 鋭い冷気の刃が対象に向かって一直線に跳んでいく + 単刃斬技 【凍破刃】-トウハジン- 蒼破陣の容量で冷気を打ち出す 距離によっては氷塊になって飛んでいく 強弱も付けられる 【凍破旋刃】-トウハセンジン- 凍破刃の派生系 刀を振るい一回転して周囲360゚に冷気の刃を飛ばす 【凍姫彼岸花】-トウキヒガンバナ- 踏み込んでの猛烈な突き 強力な冷気弾も飛ばす 速度はプロのテニスのスマッシュ程度 冷気の着弾地点から刺々しい氷が出来る + 双刃斬技 【凍破刃・双菊】-トウハジン・ソウギク- 凍破刃の派生系 X状に冷気の刃が飛んでいく技 凍破刃より威力が強い 【空転山茶花】-クウテンサザンカ- 助走を付けて跳び空中で前に一回転する 其れにより生じた遠心力で手に持った二つの刀を振り抜く + 納刀術 【梅冥斬】-バイメイザン- 後ろに下がりながら大振りで斬りつける その後、自身の背後で刀を逆手に 持ちもう一方の手に持った鞘に仕舞う 思いつき次第増えます 装備 【楼剣】-単-(ロウケン -ヒトエ-) 初期武器、勝手に命名。切れ味普通。 【蒼刀】-水香-(ソウトウ -スイカ-) 【死霊打手】様から頂きました。 形状 蒼く綺麗な直刀 能力 水流を発生させることが出来る(度合いは自己調節)。 呪い 体内の水分が減りやすくなる。
https://w.atwiki.jp/viptndr/pages/374.html
113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 01 51 06.88 ID UtMYoccD0 [2/4] スレに投げたほうが見やすいのかもだが、俺が面倒なのでうpロダだっ! http //tunder.ktkr.net/up/log/tun2123.txt お題:ボクっ娘委員長 お題:ボクっ娘委員長 「ああ……いい天気だ」 やっと梅雨が明け、ずいぶん久しぶりの快晴が広がっている。眩く輝く太陽に俺は目を細め、屋上の日陰で横になる。 今日は半ドンなのだが、せっかくの天気だ、昼寝して帰ろう……と気持ちのいい風にウトウトしていると、ポケットの中の携帯が鳴り始めた。 相手は……「委員長」と表示されているので、おそらく俺が所属している図書委員会の委員長であろう。 「……はい、もしもし?」 「タカシ? 今すぐ図書室に来いっ! 仕事が出来た!」 「……あー、了解」 折角の昼寝日和だが、敬愛する委員長殿の招集とあっては断れない。いそいそと図書室に向かうと、人気のない部屋の中、長机の端に小さな人影があった。 「おーい、委員長」 「やっと来た! 遅いぞ、どこにいたんだ」 「屋上で昼寝でもしようかと。まあ委員長のお誘いとあらばもちろんそっち優先ですとも」 「ふ、ふん……良い心がけじゃないか。そしたら、とりあえずこの書類を綴じてよ。今度の委員会の資料なんだ」 「了解……って、結構量あるなあ。今日中に終わるかな……」 「終わらなかった分は明日他の奴も使って終わらせる。今日のところはタカシしか捕まらなかったんだ」 「まあ、そうか」 土曜日だし、部活やってる奴以外はそそくさと帰るわな…… 仕方ない、真面目に仕事をするとしよう。 …… …… …… 「飽きた」 「早っ! まだ1時間しか経ってないぞ!?」 「むしろ1時間も真面目に手を動かし続けた俺を褒めて欲しいな、委員長」 「どんだけ集中力がないんだよ……もうちょっと頑張れないのか?」 「では、もうちょっとだけ」 …… …… 「いやぁ、いい天気だなあ。あの雲はなんだか委員長に似てるなあ……」 「おいっ、30分持たないのか! そしてボクに似てる雲ってどんなんだよ!」 「おお、良いツッコミだ委員長」 「くッ……このぉ!」 「オウフ!」 ぶん殴られた。ハードカバーのハードぶりを自分の頭で味わう俺。 「真面目にやれっ!」 「イ、イエスマム……」 …… 「委員長」 「……」 「おーい、委員長」 「……」 「委員長殿~?」 「ああ、もう……! なんだよっ!」 「いや、そろそろ休憩しようぜ。どうせ一日じゃ終わるわけないんだし、あんまり根詰めるのもあれだろ」 「っ……そう、だね」 俺が休憩を提案すると、委員長はうつむきながら肯定した。 いい加減怒らせすぎただろうか? 「……あーっと、委員長、やっぱり休憩は無しで、バリバリやっても……」 「……いや、いいんだ、わかってる。……タカシ、退屈なんだろ? そりゃそうだよね、 ボクみたいなちっこくて可愛くもない女と一緒にいたって、面白くないに決まってるよ」 「いやいや、何言ってるんだ。そんなわけないだろ?」 「……嘘だ。だってキミ、さっきからずっと暇そうにしてたじゃないか。……ボクと一緒にいるの、つまらないんだろ?」 目線を合わせず、ぽつりと零すように話す委員長。 なんだかいじけたような言い草が、いつもの気丈な態度とずいぶん違ってとても可愛らしい。 つい口元が笑ってしまっていたらしく、委員長は顔を真っ赤にして怒った。 「なんだよ、何がおかしいんだよっ」 「ああ、いやいや、あんまり委員長が可愛いもんで……」 「か、かわッ――! か、からかうなよっ!?」 「む、事実なんだがなあ」 「っ――! い、今はその話はいいだろ!? ボクの質問に答えろよっ!」 「だから、言ってるだろ? 委員長と一緒に居るのは楽しいよ。そもそもそうじゃなかったら、 俺はさっさと仕事終わらせて帰るに決まってるじゃないか。そうしないのは、もっと委員長と一緒に居たいからだ」 「……え? ぁ、うぅ――」 言葉を連ねると、委員長は顔は真っ赤にして、しどろもどろになる。 この機を逃さず、俺は彼女の若干潤んだ瞳を見つめながら、続けてセリフを言う。 「委員長はさ、……俺のこと、嫌い?」 「っ! ち、違う! 嫌いじゃないっ!」 「そう。……俺はさ、委員長のこと、結構好きだよ」 「ぁ、ぅ……うぅっ」 「委員長はさ、俺のこと――好き?」 「ぁ――」 ビクリと体を震わせて、俺を見上げてくる委員長。一瞬泣きそうな顔をして、ぽふり、とそのまま俺に抱きついてきた。 「委員長?」 「っ、そん、なの……す、好きに、決まってるだろっ! ボ、ボクだって、好きでもない奴と二人っきりで仕事なんかするもんかっ」 ぎゅうっと俺を抱く腕に力を入れて、俺の胸に顔を押し付けたまま言う。 あんまり可愛かったので、ちょうどいい位置にあった頭を撫でてみる。 「ふ、ふぁ……っ」 「可愛いな、委員長は」 「うぁっ……! か、可愛いっていうなっ、ヘンな気持ちになるだろっ」 「可愛いモノは可愛いからしかたない」 「うぅっ……!(ぎゅうっ)」 ……まあ、なんだかんだで結局その日は仕事になるわけもなく、次の日に図書委員フル稼働で終わらせるハメになったのだった。 スマン、皆。
https://w.atwiki.jp/00891/pages/46.html
生まれてくるぺっと No. ペット名 105 ウィッチ 106 カーバンクル 107 フェアリー 108 フェニックス 109 バットン 110 ヴァンパイヤ 111 サキュバス 112 スライムナイト 113 オメガ 114 マジックスカル 115 ポイズンゾンビ 116 ヴィザード 117 オーディン 118 デス
https://w.atwiki.jp/yergwar/pages/147.html
名前:アイダホ 種族:ピグマー族 性別:男 年齢:35 知覚:視覚、聴覚、嗅覚 移動力(徒歩時):2 設定: 天蓋都市のエリート正規軍であるシールド・フォース入隊を夢見て タフガイ気取りとアホ勇者の為の8週間集中訓練に参加したが落選しマケグミに転落したガラコ乗り。 負い目を引きずったままガラコを降りる事は出来ずその日暮らしを続けるありふれた負け犬の一人、それが彼である。 HP:15/15 燃料:10/10 残金:100 種族値 技術 速度 身体 現在値 3 3 3 元値 3 3 3 装備 部位 名称 操作性 機動性 視認性 部位装甲 限界重量 重量 移動力 スロット 価格 被ダメージ コクピット ベーシックコフィン 0 0 0 0 - 1000 0 1 2 フレーム ベーシックフレーム 2 2 2 0 10000 4000 0 0 2 エンジン ベーシックエンジン 0 0 0 0 - 1000 1 0 2 ライトアーム ベーシックアーム 0 0 0 0 - 500 0 1 2 レフトアーム ベーシックアーム 0 0 0 0 - 500 0 1 2 ライトレッグ ベーシックレッグ 0 0 0 0 - 500 1 0 2 レフトレッグ ベーシックレッグ 0 0 0 0 - 500 1 0 2 オプション オプション 小計 2 2 2 - 10000 8000 3 - 14 種族値 ピグマー族 3 3 3 HP15 50 +1 合計 5 5 5 10000 8050 4 武器 名称 装着部位 命中 火力 射程 使用回数 重量 価格 解説 ハンドガン 右アーム 0 0 3 6 60 2 ジャックナイフ 左アーム 0 身体-2 近接 10 50 2 個性/超能力 名称 タイミング 難易度 目標 射程 代償 リチャージ 効果 超反応 常時 なし 自身 なし なし なし 行動判定値+2 スイフトフット 常時 なし 自身 なし なし なし 【移動力】+1 タフガイ 常時 なし 自身 なし なし なし 最大HP+5 不屈 フリー 身体6 自身 なし HP1 ラウンド ターン中弱体の効果を受けない アイテム
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2202.html
名称:【アラジンAII】ファントム(木) レアリティ:☆1 属性 木 一覧番号 0573 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(15) HP 43(184) 攻撃力 34(88) 治癒力 15(30) コスト 1 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技: リーダースキル: